Rey já estava ficando frustrada depois de tantas derrotas contra Dio. Depois do reencontro na Torre das Ilusões a asmodiana percebera que durante esse tempo todo aquele pequeno menino havia se tornado muito forte, mais forte até talvez que ela, e isso com certeza não a deixava feliz.

Mas o que é isso? Não é possivel que o Dio esteja tão forte! James!

 

Sim, madame?

 

Eu preciso ficar mais forte, não posso mais perder para o imbecil do Dio! Ande, conjure uma magia que aumente meu poder mágico, rápido!

 

Madame, creio que não exista tal magia.

 

Que tipo de mordomo é você que ousa desobedecer sua mestra?

 

Sinto muito milady, mas não se desespere, a senhorita não lembra de alguns pergaminhos...

 

Sim! As relíquias de papai. E o que está esperando para pegá-las, inútil!

 

 

 

Introdução

 

Tendo em vista a quantidade crescente de pessoas jogando com Rey e o fato da grande maioria não explorar o que essa personagem tem de melhor, a movimentação, nós (-Ed. e .Lipe?) decidimos criar este guia a fim de ajudar um pouco as pessoas a verem a Rey com outros olhos. É um guia bem simples com movimentos básicos-intermediários, dos quais não é necessário um vasto conhecimentos de timmings e muito menos um teclado gamer. Até porque todos sabem, Rey não possui dashes, mas possui alguns padrões de movimentação que podem fazer bastante diferença em um PvP. Esperamos que gostem.

 

 

Dash Duplo

É a movimentação mais básica, consiste em dois teleportes seguidos. Começando com Éther, ainda no chão, logo em seguida o primeiro teleporte para cima e o segundo para a direção que desejar. Lembrando que após o segundo teleporte para um dos lados ou para baixo é possível um 'Dash Attack' e para cima apenas um 'Aerial Attack'. 

Bom, por mais simples que isso possa parecer, existem vários usos. O mais importante que se precisa saber é que teleportar dessa maneira é mais rápido do que teleportando normalmente. Logo você pode chegar ou até mesmo fugir mais rápido de seu oponente.

Demonstração Demonstração

 

 

 Combo no ar com Éther 

 

Dentre muitas das propriedades do Éther, uma delas é permitir a ultilização do combo no ar, desta maneira é possível se manter por muito mais tempo flutuando, e não só atacando como tembém se movimentando. Lembre-se sempre de utilizar a habilidade no chão pois isso te deixa menos vulnerável e então salte e comece o combo.

Demonstração

 

 

 

Combo no ar com ether + teleporte

Assim como no chão, é possivel teleportar-se durante o combo no ar, mas não se esqueça que isso é apenas possivel durante ou depois da animação da segunda esfera do combo.

Demonstração

 

 

 Dash Triplo 

 

Bom, o dash triplo consiste em aplicar as três coisas vistas anteriormente de uma vez só. Começando pelo dash duplo, é necessário que o segundo teleporte seja para cima, logo em seguida começando o combo e então finalizando com o terceiro teleporte. Só lembrando que caso demore demais para realizar o dash duplo o tempo do éther acabará e não será possível utilizar o combo no ar.

Diferente do dash duplo, o triplo não é direto, ou seja o terceiro teleporte não é tão rápido por ser necessário usar o combo antes do mesmo. O principal uso dessa movimentação é subir para plataformas mais altas mais rapidamente.

 

 

 

 

 

Caindo com combo + dash 

É bem simples, comece andando no final da plataforma e antes de começar a cair utilize o combo e depois da segunda bolinha teleporte. Diferente de quando estiver com éther, você não se manterá flutuando e sim cairá atacando.

Utilize desse artifício para ter um maior controle do campo, surpreender seu oponente ou até mesmo descer de plataforma de maneira defensiva.

Demonstração

 

 

Caindo com combo + dash mais “Flutuar”

 

É basicamente o visto anteriormente com um pequeno diferencial, o teleporte deve ser feito para cima e logo depois usar Éther. Após Éther temos uma infinidade de possibilidades tais quais começar o combo ou então realizar um outro teleporte e etc. Você decide.

 

 

 

 

Ethér + baixo e suas variações 

Esse movimento consiste basicamente em utilizar Éther em uma plataforma, descê-la e começar o combo. Tem como principal objetivo se deslocar defensivamente pelo mapa. Mas nada impede também que você utilize desse artifício de modo ofensivo.

Demonstração Demonstração Demonstração

 

 

Controle de Campo 

 

Esse é um tipo de controle de campo no qual se explora a rapidez de se teleportar entre as plataformas junto com o Aerial Attack e o combo normal. Lembre-se de utilizar o Aerial Attack apenas quando estiver próximo da plataforma podendo assim realizar o próximo teleporte com mais rapidez.

Demonstração

 

 

 

Créditos:

Ideia do tópico: Lipe e Ed ~~~~ Organização do tópico: Ed ~~~~ Videos ilustrativos: Lipe ~~~~ Banners/Separadores: Joe